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Videojuegos y animé

Videojuegos y animé (514)

Durante el evento Minecraft Live 2025, Mojang presentó las próximas novedades que llegarán al popular videojuego de bloques. La gran protagonista es la actualización llamada Copper Age, que incorporará nuevos biomas, mecánicas de construcción y elementos de progresión vinculados al cobre, uno de los materiales más característicos del título.

Pero lo que más llamó la atención fue la revelación de un nuevo DLC en colaboración con Dragon Ball Z. Este contenido permitirá a los jugadores explorar escenarios inspirados en la saga, además de interactuar con personajes icónicos del anime. El anuncio despertó entusiasmo inmediato entre la comunidad, que ya imagina cómo se verán batallas y transformaciones dentro del universo de Minecraft.

La compañía también confirmó un evento especial titulado Mounts of Mayhem, que ofrecerá desafíos temporales y recompensas únicas. Con estas novedades, Minecraft reafirma su vigencia como uno de los juegos más influyentes de la industria, capaz de reinventarse constantemente y sorprender con alianzas que trascienden generaciones.
La serie de terror psicológico The Summer Hikaru Died, basada en el manga de Mokumokuren, fue renovada oficialmente por Netflix tras el estreno de su primera temporada en julio de 2025. El anuncio confirma la continuidad de la historia que atrapó a los fanáticos con su atmósfera inquietante y su giro sobrenatural.

Para celebrar la noticia, se lanzó un primer teaser que retoma justo después del final de la primera temporada. En él se muestra a Yoshiki y Hikaru caminando por la playa, hasta que una figura misteriosa interrumpe la escena, dejando al público en suspenso.

La producción seguirá a cargo de CygamesPictures bajo la dirección de Ryōhei Takeshita. Aunque todavía no hay fecha confirmada de estreno, la segunda temporada ya genera gran expectativa en Japón y en la audiencia internacional de Netflix.
El estudio Sucker Punch confirmó que Ghost of Yōtei se estrenará el próximo 2 de octubre de 2025, exclusivo para PlayStation 5. El título es presentado como un sucesor espiritual de Ghost of Tsushima, ambientado 300 años después de la historia original, con un enfoque renovado en acción y exploración.

Entre sus novedades, el juego introduce un sistema de combate más dinámico que combina el sigilo con enfrentamientos directos, además del uso de armas de fuego y mejoras en la movilidad del protagonista. También contará con un compañero animal, un lobo, que acompañará al jugador en misiones clave y en la exploración del mundo abierto.

Sucker Punch destacó que Ghost of Yōtei aprovechará al máximo las capacidades de PS5, incluyendo retroalimentación háptica, audio 3D y gráficos de nueva generación. Además, se anunció que en 2026 llegará un modo multijugador “Legends”, ampliando la experiencia más allá de la campaña principal.
La franquicia Dragon Ball seguirá expandiéndose con más contenido en televisión y cine. Akio Iyoku, productor y presidente de Capsule Corporation, confirmó que la historia continuará de ahora en adelante con nuevos episodios de anime.

El anuncio asegura que la obra de Akira Toriyama no se detendrá y contará con más entregas que mantendrán vivo el legado de Gokú y sus personajes. Además de la serie, también se planean nuevas películas que reforzarán la presencia de la saga en la pantalla grande.

Con esta confirmación, Dragon Ball ratifica su vigencia como uno de los títulos más influyentes del anime a nivel mundial, garantizando a los fanáticos nuevas aventuras que seguirán ampliando su universo.
El esperado título de simulación automovilística NASCAR 25, desarrollado por iRacing Studios, ya tiene fecha oficial de lanzamiento. El videojuego llegará a PlayStation 5 y Xbox Series X|S el próximo 14 de octubre de 2025, mientras que su versión para PC se estrenará semanas después, el 11 de noviembre.

El nuevo título busca ofrecer una experiencia más realista en comparación con sus predecesores, incorporando mejoras gráficas, físicas más precisas y modos de juego diseñados para los fanáticos del automovilismo profesional. Además, contará con todas las escuderías, pilotos y pistas oficiales de la temporada actual de NAS.

Con este lanzamiento, iRacing Studios refuerza su liderazgo en el género de simulación de carreras, apostando por una entrega que busca conectar tanto con jugadores casuales como con la comunidad competitiva. NASCAR 25 promete ser uno de los estrenos más importantes del año en el mundo de los deportes electrónico
El estudio P.A. Works celebrará su aniversario número 25 con el lanzamiento de Dusk Beyond the End of the World, una serie original de ciencia ficción y drama. El anime se estrenará oficialmente el 26 de septiembre de 2025 en Japón y llegará a la plataforma HIDIVE para su transmisión internacional.

La historia sigue a Akira Himegami, un joven que despierta tras pasar 200 años en un sueño criogénico. Al abrir los ojos descubre un mundo totalmente distinto, dominado por nuevas organizaciones y reglas sociales, mientras intenta reencontrar a la persona que amaba antes de dormir.

En su viaje se encontrará con Yugure, un androide con el rostro de aquella mujer que dejó atrás, lo que abre un relato de misterio, romance y dilemas humanos. Con esta producción, P.A. Works busca ofrecer una propuesta ambiciosa que combina reflexión, tecnología y emociones.
Techland anunció que Dying Light: The Beast, su esperado survival horror, llegará oficialmente el 18 de septiembre de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC. El título, que en un inicio estaba planeado como un DLC de Dying Light 2, evolucionó hasta convertirse en una entrega independiente protagonizada por Kyle Crane.

El juego transportará a los jugadores a Castor Woods, un mundo abierto donde Crane, víctima de experimentos con ADN zombi, deberá enfrentarse a nuevas amenazas bajo el control de un antagonista conocido como “el Barón”. Esta propuesta combina exploración, acción y poderes especiales en un entorno lleno de mutaciones y supervivencia extrema.

La compañía destacó que el cambio de fecha responde al gran número de reservas, que ya superan el millón de copias. Aunque las versiones para consolas de pasada generación aún no tienen fecha confirmada, Techland aseguró que también están en desarrollo y llegarán más adelante.
La esperada adaptación animada de Fate/strange Fake ya tiene fecha confirmada. Tras casi 300 días desde su proyección inicial, la serie llegará oficialmente el 3 de enero de 2026, expandiendo el universo Fate con una historia llena de giros y nuevos protagonistas.

Esta producción presentará una versión distorsionada de la clásica Guerra del Santo Grial, donde los magos convocan a Servants para luchar en nombre de figuras históricas y legendarias. En esta ocasión, el enfrentamiento tomará un rumbo inédito, con reglas alteradas y un elenco de personajes misteriosos.

El anuncio ha generado gran entusiasmo entre los fanáticos de la franquicia, que llevan años esperando su lanzamiento. Con una propuesta oscura y ambiciosa, Fate/strange Fake promete convertirse en uno de los estrenos más destacados del anime en 2026.
Supergiant Games anunció que Hades II alcanzará su versión 1.0 y abandonará el estado de acceso anticipado el 25 de septiembre de 2025. Ese día estará disponible simultáneamente en Windows (Steam y Epic Games Store) y en consolas Nintendo Switch y Switch 2, lo que permitirá que más jugadores accedan al juego completo.

Se confirmó que la edición física para Nintendo Switch 2 (compatible también con el Switch original) llegará un poco más tarde, el 20 de noviembre de 2025. Además, el juego ofrecerá soporte para guardar partidas cruzadas (“cross-saves”) entre PC y las consolas de Nintendo, lo que facilita continuar el avance sin importar qué plataforma uses.

En cuanto al rendimiento, en Nintendo Switch 2 se podrá disfrutar de Hades II en 1080p a 120 fps estando en modo acoplado, mientras que en modo portátil será a 1080p / 60 fps. Para el Switch original se anunció que funcionará a 60 fps, con una resolución menor en algunos modos.
Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – Infinity Castle debutó en Norteamérica con una recaudación de 70 millones de dólares en su primer fin de semana. La cifra lo convierte en el mejor estreno doméstico de una película de anime en la historia de Estados Unidos.

El largometraje, que adapta el esperado arco final del manga, superó todas las proyecciones y atrajo tanto a fanáticos como a nuevos espectadores. Su éxito confirma el impacto cultural que la franquicia ha logrado dentro y fuera de Japón.

Con este debut, Demon Slayer se consolida como uno de los mayores fenómenos del anime en la pantalla grande. El récord alcanzado marca un nuevo referente para futuras producciones animadas japonesas en el mercado internacional.

FMHM


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