Warzone 2.0 debutó este jueves en las consolas PlayStation, Xbox y PC. Desarrollada por el estudio Infinity Ward y distribuido por la editora Activision, la segunda generación del battle royale gratuito se ve renovada no solo por el aspecto gráfico, también por un nuevo sistema de Pase de Batalla y el debut de Lionel Messi como personaje jugable.
Desde las 15 de Argentina, Warzone 2.0 llevará a los jugadores al nuevo y gran mapa de Al Mazrah, en la ficticia República Unida de Adal. Cuenta con 18 puntos principales de interés, muchos de ellos se repiten en el modo multijugador de Modern Warfare 2, el juego principal. Se trata de Al Bagra Fortress, Embassy, Zarqwa Hydroelectric, Taraq, Sariff Bay y Sa'id.
Pero lo más relevante del battle royale es que sigue la línea free to play del original, es decir, es completamente gratuito jugarlo y no hay restricción de contenidos; las microtransacciones estarán enfocadas a elementos cosméticos que no tienen incidencia en el juego.
Al acceder al menú dentro de Modern Warfare II o Warzone 2.0, en lugar de ver la conocida y larga franja horizontal compuesto por 100 niveles para desbloquear, se encuentra un impresionante mapa a gran escala repleto de contenido adicional, también llamado Área de Operaciones (AO).
El nuevo Pase de Batalla de la Temporada 01 está dividido en 21 "Sectores de Combate" diferentes, desde el A0 (Sector de Combate de Bonificación) hasta el A20.
Los sectores de combate A1 a A20 están conectados entre sí. La clave para progresar es mirar los Sectores que están adyacentes (y por lo tanto conectados) al que se está desbloqueando actualmente.
Cada sector tiene una recompensa principal y secundarias. Por ejemplo, el proyecto de armas "The Orbiter" aparece destacado en el Sector A1, pero al seleccionarlo aparecen otros cuatro objetos: la Tarjeta de visita "Aerial Entrance", una Ficha de XP de Arma Doble, el Emblema "Aerial Entrance", y el Amuleto de Arma "Paying Rent".
Según explicaron desde Activision, todos estos objetos requieren un salto de nivel de ficha de batalla para ser desbloqueados. Estos se obtienen simplemente jugando, como los niveles del antiguo sistema.
En total se pueden conseguir un máximo de 100 saltos de nivel de fichas de batalla, ya que se gastarán automáticamente al final de la temporada si no fueron designados los objetos del sector que desean desbloquear. Solo serán acumulables los saltos de nivel de fichas de batalla de los usuarios que adquirieron la edición Bóveda de Call of Duty: Modern Warfare 2.
En concreto, el uso de un salto de nivel de ficha de batalla "desbloquea" un objeto para su acceso. Los objetos etiquetados como "Gratis" están disponibles para todos los jugadores.
Una vez que se hayan desbloqueado todas las recompensas en todos los Sectores de Combate de A0 a A20, solo quedará uno más llamado "Sector de Victoria" que entrega valiosas recompensas de bonificación por la victoria total.
Habrá que tener en cuenta que los Sectores AO contienen 1.400 Puntos de Call of Duty (CP) totales, que al desbloquearlo por completo permite recuperar lo gastado al comprar el Pase de Batalla.
Este nuevo Pase de Batalla para Warzone 2.0, en líneas generales, es similar al que implementó Epic Games para la Temporada 8 de Fortnite Capítulo 2, como un catálogo de recompensas.
Memoria: 8 GB de RAM.
GPU: NVIDIA GeForce GTX 960 o AMD Radeon RX 470.
DirectX: Versión 12.
Almacenamiento: 125 GB de espacio disponible.
Recomendado
Sistema Operativo: Windows 10 de 64-bit o Windows 11 de 64-bit.
Procesador: Intel Core i5-6600K / Core i7-4770 o AMD Ryzen 5 1400.
Memoria: 12 GB de RAM.
GPU: NVIDIA GeForce GTX 1060 o AMD Radeon RX 580.
DirectX: Versión 12.
Almacenamiento: 125 GB de espacio disponible
Fuente: clarín.com