

Videojuegos y animé (479)
Algo que tiene emocionados a los fanáticos de Nier: Automata es el estreno de su próxima adaptación al mundo del anime, anuncio que se dio hace algunos meses atrás mediante un festival de animación. Tras esto hemos visto un par de videos con avances del programa, solo que aún no se había confirmado la fecha, algo que ya cambió hace algunas horas.
Mediante un nuevo tráiler en el que se nos siguen presentando a los personajes principales como 2B y 9S al fin se revela el día en el que los fans empezarán a ver los capítulos de la nueva historia. Y eso será ni más ni menos que el próximo 7 de enero de 2023, que no está de más decir, el mes ya se conocía, pero el día concreto aún no se había comentado.
Algo en lo que el mismo creador de la saga ha dejado en claro, es que la historia no va a seguir los acontecimientos del videojuego tal cual, esto para tener un guión mejor estructurado que sea inmersivo con la animación. Entonces es muy probable que el contexto de algunas situaciones tenga algún giro ligero o totalmente diferente.
Los capítulos se van a liberar en la plataforma de Crunchyroll, primero llegarán subtitulados, para posteriormente lanzarse en un futuro con doblaje. Estos episodios aún no tienen día de estreno confirmados.
El futuro lejano, 5012. La repentina invasión aérea de la Tierra por y sus creaciones llevó a la humanidad al borde de la extinción. El número superviviente de humanos que se refugiaron en la luna para organizar un contraataque utilizando soldados para recuperar la Tierra. Sin embargo, la guerra llega a un punto muerto a medida que continúan multiplicándose infinitamente. A su vez, la humanidad despliega una nueva unidad de soldados androides como arma definitiva: YoRHa. Recién enviados a la Tierra 2B se une a 9S, el analista actualmente estacionado allí, donde en medio de su misión, se encuentran con un una miríada de fenómenos misteriosos… Esta es la historia de estos muertos y su lucha interminable por el bien de la humanidad. Fuente: atomix.com
Mediante un nuevo tráiler en el que se nos siguen presentando a los personajes principales como 2B y 9S al fin se revela el día en el que los fans empezarán a ver los capítulos de la nueva historia. Y eso será ni más ni menos que el próximo 7 de enero de 2023, que no está de más decir, el mes ya se conocía, pero el día concreto aún no se había comentado.
Algo en lo que el mismo creador de la saga ha dejado en claro, es que la historia no va a seguir los acontecimientos del videojuego tal cual, esto para tener un guión mejor estructurado que sea inmersivo con la animación. Entonces es muy probable que el contexto de algunas situaciones tenga algún giro ligero o totalmente diferente.
Los capítulos se van a liberar en la plataforma de Crunchyroll, primero llegarán subtitulados, para posteriormente lanzarse en un futuro con doblaje. Estos episodios aún no tienen día de estreno confirmados.
El futuro lejano, 5012. La repentina invasión aérea de la Tierra por y sus creaciones llevó a la humanidad al borde de la extinción. El número superviviente de humanos que se refugiaron en la luna para organizar un contraataque utilizando soldados para recuperar la Tierra. Sin embargo, la guerra llega a un punto muerto a medida que continúan multiplicándose infinitamente. A su vez, la humanidad despliega una nueva unidad de soldados androides como arma definitiva: YoRHa. Recién enviados a la Tierra 2B se une a 9S, el analista actualmente estacionado allí, donde en medio de su misión, se encuentran con un una miríada de fenómenos misteriosos… Esta es la historia de estos muertos y su lucha interminable por el bien de la humanidad. Fuente: atomix.com
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Videojuegos y animé
Viernes, 23 Diciembre 2022 01:24
'Jujutsu Kaisen' confirma la fecha de estreno de su temporada 2
Super User
Si ha tenido bastante tralla en 2022, MAPPA tiene un añito movido por delante con todos los animes en los que está trabajando el estudio. Uno de los más esperados es 'Jujutsu Kaisen', que nos tiene en ascuas con el estreno de su segunda temporada.
Por suerte, la Jump Festa nos ha dejado con una ristra de anuncios, y por supuesto el panel de 'Jujutsu Kaisen' no ha decepcionado y además por fin nos ha dado un primer vistazo al pasado de Gojo.
De vuelta a 2006 El primer tráiler de la segunda temporada ha sido muy cortito, pero ya nos va metiendo de lleno en el Arco del Pasado de Gojo con el que arrancan los nuevos capítulos.
Tanto en la primera temporada de la serie como en 'Jujutsu Kaisen 0', hemos podido ver que Gojo y Geto tienen una relación complicada, así que hay bastante expectación por ver todo este arco y sus años mozos como estudiantes. La temporada tendrá dos arcos, así que tranquilos que también tendremos nuestra dosis de Itadori, Nobara y Fushiguro con sus capítulos ambientados en el presente.
Aunque la esperábamos para más tarde, parece que finalmente la segunda temporada de 'Jujutsu Kaisen' se estrenará en julio de 2023, dentro de la temporada de verano de anime. Si queréis ir poniéndoos al día, tanto la primera temporada del anime como 'Jujutsu Kaisen 0' se pueden ver dentro del catálogo de Crunchyroll, donde ya se está también doblando la serie al castellano.
Fuente: espinof.com
Por suerte, la Jump Festa nos ha dejado con una ristra de anuncios, y por supuesto el panel de 'Jujutsu Kaisen' no ha decepcionado y además por fin nos ha dado un primer vistazo al pasado de Gojo.
De vuelta a 2006 El primer tráiler de la segunda temporada ha sido muy cortito, pero ya nos va metiendo de lleno en el Arco del Pasado de Gojo con el que arrancan los nuevos capítulos.
Tanto en la primera temporada de la serie como en 'Jujutsu Kaisen 0', hemos podido ver que Gojo y Geto tienen una relación complicada, así que hay bastante expectación por ver todo este arco y sus años mozos como estudiantes. La temporada tendrá dos arcos, así que tranquilos que también tendremos nuestra dosis de Itadori, Nobara y Fushiguro con sus capítulos ambientados en el presente.
Aunque la esperábamos para más tarde, parece que finalmente la segunda temporada de 'Jujutsu Kaisen' se estrenará en julio de 2023, dentro de la temporada de verano de anime. Si queréis ir poniéndoos al día, tanto la primera temporada del anime como 'Jujutsu Kaisen 0' se pueden ver dentro del catálogo de Crunchyroll, donde ya se está también doblando la serie al castellano.
Fuente: espinof.com
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Videojuegos y animé
Miércoles, 21 Diciembre 2022 13:04
Attack on Titan fue elegido como el mejor anime de Japón en 2022
Super User
En estos días finales de año, en todos lados vemos recapitulaciones sobre lo mejor del 2022 en diversos temas y claro, el anime no se podía quedar atrás. Filmarks, el sitio más grande de reviews y calificaciones en Japón -algo así como el Metacritic occidental- reveló una lista con los 10 mejores animes de este año y Attack on Titan lidera el ranking.
El 2022 comenzó fuerte en temas de esta industria, pues el 9 de enero se estrenó la Parte 2 de la Temporada Final del show producido por MAPPA Studio, que narra el mini-arco de la “Guerra por Paradis”, en el que las fuerzas de Marley llegan para un ataque sorpresa en Shiganshina, la “ciudad donde comenzó todo”; mientras que el Cuerpo de Exploración, la Policía Militar y las Tropas de Guarnición defienden su hogar y apoyan a Eren Jaeger en su lucha contra los invasores. Estos episodios tuvieron momentos muy emocionantes, como la guerra entre titanes los titanes de Marley de Paradis y sobre todo, el inicio del Retumbar de la Tierra, luego del esperadísimo contacto entre Zeke y Eren. Estos momentos repercutieron en todo el mundo y convirtieron el show, una vez más, en tendencia global. Para Filmarks este fenómeno no pasó desapercibido, y decidieron nombrar a Attack on Titan: The Final Season - Parte 2 el mejor anime de 2022.
"No creo que pueda encontrar un anime más increíble en el futuro", escribió el medio japonés en el tuit donde anunció su ranking. Por cierto, en el sitio web de Filmark, Attack on Titan: The Final Season - Parte 2 tiene un promedio de 4.4/5, con 4,850 reviews de los espectadores.
El segundo lugar es para My Hero Academia, que este año estrenó su temporada 6 y que tiene un 4.3/5 de calificación; mientras que el podio lo completa Cyberpunk: Edgerunners, el anime de Netflix que conquistó a los fans por su historia y animación y que, al igual que Attack on Titan, tiene 4.4/5.
Sorprende que otro de los animes del año, Spy X Family, esté en el lugar 10 del ranking y por supuesto, también nos preguntamos porqué no está Chainsaw Man en esta lista, sobre todo porque su adaptación, también hecha por MAPPA Studio, era el show más esperado para este 2022.
Los 10 mejores animes de 2022, según Filmarks
1. Attack on Titan: The Final Season - Parte 2
2. My Hero Academia - Temporada 6
3. Cyberpunk Edgerunners
4. Made in Abyss - Temporada 2
5. Jojo Bizarre Adventure Stone Ocean - Parte 2
6. Kaguya-Sama - Temporada 3
7. Jojo Bizarre Adventure Stone Ocean - Parte 1
8. Kingdom - Temporada 4
9. Heike Monogatari
10. Spy Family
Fuente: latam.com
El 2022 comenzó fuerte en temas de esta industria, pues el 9 de enero se estrenó la Parte 2 de la Temporada Final del show producido por MAPPA Studio, que narra el mini-arco de la “Guerra por Paradis”, en el que las fuerzas de Marley llegan para un ataque sorpresa en Shiganshina, la “ciudad donde comenzó todo”; mientras que el Cuerpo de Exploración, la Policía Militar y las Tropas de Guarnición defienden su hogar y apoyan a Eren Jaeger en su lucha contra los invasores. Estos episodios tuvieron momentos muy emocionantes, como la guerra entre titanes los titanes de Marley de Paradis y sobre todo, el inicio del Retumbar de la Tierra, luego del esperadísimo contacto entre Zeke y Eren. Estos momentos repercutieron en todo el mundo y convirtieron el show, una vez más, en tendencia global. Para Filmarks este fenómeno no pasó desapercibido, y decidieron nombrar a Attack on Titan: The Final Season - Parte 2 el mejor anime de 2022.
"No creo que pueda encontrar un anime más increíble en el futuro", escribió el medio japonés en el tuit donde anunció su ranking. Por cierto, en el sitio web de Filmark, Attack on Titan: The Final Season - Parte 2 tiene un promedio de 4.4/5, con 4,850 reviews de los espectadores.
El segundo lugar es para My Hero Academia, que este año estrenó su temporada 6 y que tiene un 4.3/5 de calificación; mientras que el podio lo completa Cyberpunk: Edgerunners, el anime de Netflix que conquistó a los fans por su historia y animación y que, al igual que Attack on Titan, tiene 4.4/5.
Sorprende que otro de los animes del año, Spy X Family, esté en el lugar 10 del ranking y por supuesto, también nos preguntamos porqué no está Chainsaw Man en esta lista, sobre todo porque su adaptación, también hecha por MAPPA Studio, era el show más esperado para este 2022.
Los 10 mejores animes de 2022, según Filmarks
1. Attack on Titan: The Final Season - Parte 2
2. My Hero Academia - Temporada 6
3. Cyberpunk Edgerunners
4. Made in Abyss - Temporada 2
5. Jojo Bizarre Adventure Stone Ocean - Parte 2
6. Kaguya-Sama - Temporada 3
7. Jojo Bizarre Adventure Stone Ocean - Parte 1
8. Kingdom - Temporada 4
9. Heike Monogatari
10. Spy Family
Fuente: latam.com
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Videojuegos y animé
Miércoles, 21 Diciembre 2022 12:56
Xbox patenta un sistema de anuncios personalizados en videojuegos
Super User
Una nueva patente registrada por Xbox recoge la posibilidad de introducir anuncios personalizados en juegos online. Se trata de una tecnología que permitiría reconocer espacios concretos dentro de esos videojuegos para mostrar ahí contenido "no intrusivo", según podemos leer en el documento. Esto se podría utilizar para proyectar publicidad en videojuegos multijugador, como proyectos free-to-play, para conseguir una nueva forma de monetización.
No es la primera vez que sale a la luz una patente con estas características: este mismo año hemos han salido a la luz informaciones de insiders que apuntaban a que Sony estaría trabajando en introducir anuncios en sus videojuegos gratuitos. Los intentos de integrar publicidad en juegos de pago han sido siempre infructuosos, siendo el caso más conocido el de UFC 4, que experimentó con un sistema de anuncios en el juego y acabó eliminándolo por críticas de la comunidad.
Volviendo a Xbox, esta misma semana hemos conocido una encuesta que hablaba de la posibilidad de ver un nuevo plan de suscripción para Xbox Game Pass que incluyese anuncios a cambio de una bajada de precio. Esta posibilidad es todavía eso, una posibilidad, pero quizás podría acabar teniendo algún tipo de relación con la patente; huelga decir que las patentes no tienen por qué indicar que una tecnología va a tener una aplicación real, en muchas ocasiones simplemente se utilizan para registrar una idea o investigación en marcha y nada más.
En caso de que este sistema de publicidad integrada en videojuegos vaya para adelante y tenga algo que ver con la suscripción a Xbox Game Pass, desde Microsoft tendrán que buscar una manera de que no les ocurra lo mismo que a Netflix: la plataforma de vídeo bajo demanda lanzó una suscripción más barata y con anuncios que ha fracasado de tal manera que ha tenido que devolver el dinero a los anunciantes.
Fuente: vandal.com
No es la primera vez que sale a la luz una patente con estas características: este mismo año hemos han salido a la luz informaciones de insiders que apuntaban a que Sony estaría trabajando en introducir anuncios en sus videojuegos gratuitos. Los intentos de integrar publicidad en juegos de pago han sido siempre infructuosos, siendo el caso más conocido el de UFC 4, que experimentó con un sistema de anuncios en el juego y acabó eliminándolo por críticas de la comunidad.
Volviendo a Xbox, esta misma semana hemos conocido una encuesta que hablaba de la posibilidad de ver un nuevo plan de suscripción para Xbox Game Pass que incluyese anuncios a cambio de una bajada de precio. Esta posibilidad es todavía eso, una posibilidad, pero quizás podría acabar teniendo algún tipo de relación con la patente; huelga decir que las patentes no tienen por qué indicar que una tecnología va a tener una aplicación real, en muchas ocasiones simplemente se utilizan para registrar una idea o investigación en marcha y nada más.
En caso de que este sistema de publicidad integrada en videojuegos vaya para adelante y tenga algo que ver con la suscripción a Xbox Game Pass, desde Microsoft tendrán que buscar una manera de que no les ocurra lo mismo que a Netflix: la plataforma de vídeo bajo demanda lanzó una suscripción más barata y con anuncios que ha fracasado de tal manera que ha tenido que devolver el dinero a los anunciantes.
Fuente: vandal.com
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Martes, 20 Diciembre 2022 01:37
‘FIFA 23’ lo volvió a hacer: la saga de videojuegos adivinó al campeón mundial de Qatar 2022
Super User
El videojuego FIFA 23 adivinó quién campeonaría en Qatar 2022: Argentina.
La saga de EA Sports reveló su pronóstico en noviembre y ha ratificado su racha con 4 campeones mundiales acertados continuamente.
Celebrando la llegada del contenido del mundial para FIFA 23, la compañía lanzó sus pronósticos sobre la jornada mundialista.
Según sus predicciones, Argentina, Francia, Brasil y Portugal serían los cuatro equipos que llegarán a la semifinal.
En su respectiva llave, Argentina derrotarían con la mínima a Francia, mientras que Brasil aseguraría su pase a la gran final gracias a una definición de 5-4 en penales contra Portugal.
En el último partido de Qatar 2022, Argentina sufriría, pero se llevaría la copa con un 1-0 ante la ‘verdeamarela’.
Fuente: rpp.com
La saga de EA Sports reveló su pronóstico en noviembre y ha ratificado su racha con 4 campeones mundiales acertados continuamente.
Celebrando la llegada del contenido del mundial para FIFA 23, la compañía lanzó sus pronósticos sobre la jornada mundialista.
Según sus predicciones, Argentina, Francia, Brasil y Portugal serían los cuatro equipos que llegarán a la semifinal.
En su respectiva llave, Argentina derrotarían con la mínima a Francia, mientras que Brasil aseguraría su pase a la gran final gracias a una definición de 5-4 en penales contra Portugal.
En el último partido de Qatar 2022, Argentina sufriría, pero se llevaría la copa con un 1-0 ante la ‘verdeamarela’.
Fuente: rpp.com
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Videojuegos y animé
Todos los fans del manga Kaiju No 8 están esperando con ganas este momento, ya que tenemos el primer tráiler del anime.
Actualmente, una de las mejores series manga de la revista Shonen Jump sin duda es Kaiju No 8 de Naoya Matsumoto y a principios de año se anunció que estaban preparando su versión anime, pero desde entonces no hemos tenido muchas novedades. Hasta ahora, ya que podemos ver el primer tráiler y seguro que deja todos satisfechos a los fans.
Sinopsis oficial de Kaiju No 8:
“Con las tasas de aparición de kaiju más altas del mundo, Japón no es ajeno al ataque de monstruos mortales. Por suerte existe la Fuerza de Defensa de Japón, una organización militar encargada de la neutralización de kaiju”.
“El protagonista es Kafka Hibino, un hombre que se dedica a la limpieza de cadáveres de kaiju que siempre ha soñado con unirse a la fuerza de defensa. Además, siente que ha fallado a Mina Ajiro, una amiga de la infancia que una vez le prometió que lucharían juntos y que está en el centro de atención como capitana de la 3.ª Unidad. Pero todo cambia cuando conoce a Reno Ichikawa y tiene otra oportunidad de lograr su sueño de la infancia… Pero sufre una transformación inesperada. ¿Cómo puede luchar contra el kaiju ahora que se ha convertido en uno?”
Fuente: cinemascomics.com
Actualmente, una de las mejores series manga de la revista Shonen Jump sin duda es Kaiju No 8 de Naoya Matsumoto y a principios de año se anunció que estaban preparando su versión anime, pero desde entonces no hemos tenido muchas novedades. Hasta ahora, ya que podemos ver el primer tráiler y seguro que deja todos satisfechos a los fans.
Sinopsis oficial de Kaiju No 8:
“Con las tasas de aparición de kaiju más altas del mundo, Japón no es ajeno al ataque de monstruos mortales. Por suerte existe la Fuerza de Defensa de Japón, una organización militar encargada de la neutralización de kaiju”.
“El protagonista es Kafka Hibino, un hombre que se dedica a la limpieza de cadáveres de kaiju que siempre ha soñado con unirse a la fuerza de defensa. Además, siente que ha fallado a Mina Ajiro, una amiga de la infancia que una vez le prometió que lucharían juntos y que está en el centro de atención como capitana de la 3.ª Unidad. Pero todo cambia cuando conoce a Reno Ichikawa y tiene otra oportunidad de lograr su sueño de la infancia… Pero sufre una transformación inesperada. ¿Cómo puede luchar contra el kaiju ahora que se ha convertido en uno?”
Fuente: cinemascomics.com
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Martes, 13 Diciembre 2022 23:24
La FTC pide a la Justicia que bloquee la compra de Activision por Microsoft
Super User
La Comisión Federal de Comercio (FTC, en inglés) de Estados Unidos anunció este jueves una demanda para buscar que se paralice la adquisición de Activision Blizzard, una de las mayores firmas de videojuegos del mundo, por parte de Microsoft, una operación valorada en unos US$69.000 millones.
Según la FTC, la compra perjudicaría a los consumidores, pues permitiría a Microsoft dañar la competencia en el sector del videojuego al pasar a controlar importantes franquicias desarrolladas por Activision como “Warcraft”, “Call of Duty” y “Candy Crush”.
La demanda supone una de las acciones más contundentes emprendidas en los últimos años por los reguladores estadounidenses para tratar de controlar el poder de los gigantes tecnológicos.
Microsoft anunció el pasado febrero la compra de Activision por casi US$69.000 millones en efectivo, en lo que sería la mayor adquisición en la historia de la empresa estadounidense, la mayor operación de este tipo vista en el mundo de los videojuegos y una de las mayores en el ámbito tecnológico en general.
Con Activision, Microsoft preveía convertirse en la tercera compañía del sector del videojuego, sólo por detrás de Tencent y Sony.
La fusión estaba siendo investigada por reguladores de distintos países, pero la FTC es la primera que se pronuncia oficialmente y lo hace para oponerse a la operación.
“Hoy buscamos impedir que Microsoft logre el control del mayor estudio independiente de juegos y dañe la competencia en varios mercados de videojuegos dinámicos y de rápido crecimiento”, explicó en un comunicado Holly Vedova, la directora de la oficina de Competencia de la FTC.
Según el regulador estadounidense, la empresa tecnológica ya ha buscado en el pasado limitar acceso a contenidos a sus rivales en el sector de los videojuegos, ofreciendo juegos de empresas que ha adquirido sólo en sus consolas Xbox y en su propio servicio de suscripción.
Con la compra de Activision, apunta la FTC, podría hacer lo mismo con algunos de los títulos más populares del mundo como “Call of Duty”, “World of Warcraft”, “Diablo” y “Overwatch”, que actualmente se ofrecen para distintos dispositivos.
También tendría capacidad para manipular los precios de Activision, retrasar el acceso a juegos para otras plataformas o degradar la experiencia de juego en otras consolas.
En los últimos meses, Microsoft ha tratado de apaciguar a los reguladores con algunas medidas, por ejemplo ofreciendo acceso a Sony al juego “Call of Duty” por un periodo de diez años o llevarlo a las consolas de Nintendo, donde ahora no está disponible, si se cerraba la compra.
Microsoft adelantó hoy que no tiene previsto abandonar la operación y que disputará ante la Justicia los argumentos de la FTC.
“Seguimos pensando que este acuerdo ampliará la competencia y creará más oportunidades para los jugadores y los desarrolladores de videojuegos”, dijo el presidente de Microsoft, Brad Smith, en un comunicado remitido a varios medios.
Tras conocerse el anuncio de la FTC, las acciones de Activision en Wall Street sufrieron un claro bajón, aunque no tardaron en recuperar parte de las pérdidas y a falta de 45 minutos para el cierre de la bolsa retrocedían un 1,40 %.
Las de Microsoft, mientras tanto, no vieron un impacto demasiado grande y a falta de tres cuartos de hora para el sonar de la campana ganaban un 1,10 %.
Fuente: elespectador.com
Según la FTC, la compra perjudicaría a los consumidores, pues permitiría a Microsoft dañar la competencia en el sector del videojuego al pasar a controlar importantes franquicias desarrolladas por Activision como “Warcraft”, “Call of Duty” y “Candy Crush”.
La demanda supone una de las acciones más contundentes emprendidas en los últimos años por los reguladores estadounidenses para tratar de controlar el poder de los gigantes tecnológicos.
Microsoft anunció el pasado febrero la compra de Activision por casi US$69.000 millones en efectivo, en lo que sería la mayor adquisición en la historia de la empresa estadounidense, la mayor operación de este tipo vista en el mundo de los videojuegos y una de las mayores en el ámbito tecnológico en general.
Con Activision, Microsoft preveía convertirse en la tercera compañía del sector del videojuego, sólo por detrás de Tencent y Sony.
La fusión estaba siendo investigada por reguladores de distintos países, pero la FTC es la primera que se pronuncia oficialmente y lo hace para oponerse a la operación.
“Hoy buscamos impedir que Microsoft logre el control del mayor estudio independiente de juegos y dañe la competencia en varios mercados de videojuegos dinámicos y de rápido crecimiento”, explicó en un comunicado Holly Vedova, la directora de la oficina de Competencia de la FTC.
Según el regulador estadounidense, la empresa tecnológica ya ha buscado en el pasado limitar acceso a contenidos a sus rivales en el sector de los videojuegos, ofreciendo juegos de empresas que ha adquirido sólo en sus consolas Xbox y en su propio servicio de suscripción.
Con la compra de Activision, apunta la FTC, podría hacer lo mismo con algunos de los títulos más populares del mundo como “Call of Duty”, “World of Warcraft”, “Diablo” y “Overwatch”, que actualmente se ofrecen para distintos dispositivos.
También tendría capacidad para manipular los precios de Activision, retrasar el acceso a juegos para otras plataformas o degradar la experiencia de juego en otras consolas.
En los últimos meses, Microsoft ha tratado de apaciguar a los reguladores con algunas medidas, por ejemplo ofreciendo acceso a Sony al juego “Call of Duty” por un periodo de diez años o llevarlo a las consolas de Nintendo, donde ahora no está disponible, si se cerraba la compra.
Microsoft adelantó hoy que no tiene previsto abandonar la operación y que disputará ante la Justicia los argumentos de la FTC.
“Seguimos pensando que este acuerdo ampliará la competencia y creará más oportunidades para los jugadores y los desarrolladores de videojuegos”, dijo el presidente de Microsoft, Brad Smith, en un comunicado remitido a varios medios.
Tras conocerse el anuncio de la FTC, las acciones de Activision en Wall Street sufrieron un claro bajón, aunque no tardaron en recuperar parte de las pérdidas y a falta de 45 minutos para el cierre de la bolsa retrocedían un 1,40 %.
Las de Microsoft, mientras tanto, no vieron un impacto demasiado grande y a falta de tres cuartos de hora para el sonar de la campana ganaban un 1,10 %.
Fuente: elespectador.com
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Videojuegos y animé
Martes, 13 Diciembre 2022 23:22
Fallece Ichiro Mizuki cantante de openings de anime como Mazinger Z, Voltron, El Vengador y Capitán Harlock
Super User
Una triste noticia se ha tomado el mundo del anime, y es que durante la jornada de este lunes se ha conocido el fallecimiento a la edad de 74 años de Ichiro Mizuki, una leyenda en lo que se refiere a interpretes de openings de anime.
Conocido como el “Emperador de las canciones de anime”, este interpretó una serie de canciones a partir de 1968, participando de algunos de los anime más populares de los 70 y 80′ como: Mazinger Z, Grat Mazinger, Lupin III: Part II, MazinKaiser, Voltron, Capitán Harlock: Mystery of the Arcadia, El Vengador, entre muchos otros.
Además, interpretó una serie de canciones de la serie Kamen Raider, a lo largo de varias décadas.
De acuerdo a la información dada a conocer, Mizuki falleció el pasado 6 de diciembre tras una lucha contra el cáncer de Pulmón, el cual le fue diagnosticado en 2021.
Fuente: latercera.com
Conocido como el “Emperador de las canciones de anime”, este interpretó una serie de canciones a partir de 1968, participando de algunos de los anime más populares de los 70 y 80′ como: Mazinger Z, Grat Mazinger, Lupin III: Part II, MazinKaiser, Voltron, Capitán Harlock: Mystery of the Arcadia, El Vengador, entre muchos otros.
Además, interpretó una serie de canciones de la serie Kamen Raider, a lo largo de varias décadas.
De acuerdo a la información dada a conocer, Mizuki falleció el pasado 6 de diciembre tras una lucha contra el cáncer de Pulmón, el cual le fue diagnosticado en 2021.
Fuente: latercera.com
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Videojuegos y animé
Lunes, 05 Diciembre 2022 19:43
¿Xbox o PlayStation? Revelan cuál es la consola de videojuegos más popular en Colombia
Super User
Ya empezó la cuenta regresiva para que se termine 2022 y comienzan a aparecer diferentes informes de consumo tecnológico que se efectúan en el mundo. Los resultados que se comparten toman protagonismo, ya que para la Navidad hay quienes piden regalos como un Xbox o un PlayStation.
El gremio más beneficiado por los regalos son los niños y jóvenes, quienes reciben un presente por su comportamiento o cualquier otra razón. Por ello, un reciente estudio se enfocó en determinar cuáles son los juguetes más demandados en el mundo, además, en uno de los apartados del informe se dio a conocer las consolas de videojuegos más populares en cada país.
De acuerdo con lo compartido por el estudio llamado Every Country’s Favorite Children’s Toy in 2022, bajo la autoría de Toy Zone, ni Play Station o Xbox es la consola más apetecida en el universo de los videojuegos, el trono lo tiene Nintendo Switch al ser elegida por 69 países como el mejor regalo. En el informe, hay una comparación con lo que se recopiló en 2021, cuando Playstation 4 fue la mejor al ser elegida por 71 naciones.
Dichos datos fueron obtenidos con el explorador de palabras clave de Ahrefs, el cual permitió calcular “cuántas veces fue buscado cada una de las consolas en Google”.
Para el caso de Latinoamérica, la Nintendo Switch también tiene el primer lugar, pero en Colombia no fue así. Por lo general, Xbox y PlayStation siempre han figurado en el país que se ubica en la esquina superior del continente, así que los creadores de las mencionadas consolas siempre están en pelea para quedar en la cima, según los analistas.
Fuente: Semana.com
El gremio más beneficiado por los regalos son los niños y jóvenes, quienes reciben un presente por su comportamiento o cualquier otra razón. Por ello, un reciente estudio se enfocó en determinar cuáles son los juguetes más demandados en el mundo, además, en uno de los apartados del informe se dio a conocer las consolas de videojuegos más populares en cada país.
De acuerdo con lo compartido por el estudio llamado Every Country’s Favorite Children’s Toy in 2022, bajo la autoría de Toy Zone, ni Play Station o Xbox es la consola más apetecida en el universo de los videojuegos, el trono lo tiene Nintendo Switch al ser elegida por 69 países como el mejor regalo. En el informe, hay una comparación con lo que se recopiló en 2021, cuando Playstation 4 fue la mejor al ser elegida por 71 naciones.
Dichos datos fueron obtenidos con el explorador de palabras clave de Ahrefs, el cual permitió calcular “cuántas veces fue buscado cada una de las consolas en Google”.
Para el caso de Latinoamérica, la Nintendo Switch también tiene el primer lugar, pero en Colombia no fue así. Por lo general, Xbox y PlayStation siempre han figurado en el país que se ubica en la esquina superior del continente, así que los creadores de las mencionadas consolas siempre están en pelea para quedar en la cima, según los analistas.
Fuente: Semana.com
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Lunes, 05 Diciembre 2022 19:39
Pokémon Escarlata y Púrpura debutan en el anime con Sprigatito con un corto
Super User
Los últimos rumores e informaciones señalaban que podría ser el fin del anime de Pokémon o, al menos, el de Ash como protagonista de la serie. No obstante, parecía extraño que The Pokémon Company acabase con una de las series más exitosas del mundo de golpe y porrazo. Es por eso que el último corto protagonizado por Pokémon Escarlata y Púrpura nos ha devuelto las ilusiones.
El vídeo, presentado como una suerte de corto en el que podemos ver a Sprigatito, nos presenta a uno de los iniciales de Paldea junto con el Team Rocket. De hecho, también se escucha el inconfundible sonido de Pikachu.
Sobre la información confirmada, sabemos que esta preview forma parte de la que vendría siendo una serie de episodios especiales y que habrían, por lo menos, otros dos en camino. ¿Son una pista sobre el nuevo anime o una simple forma de seguir mostrándonos el mundo de Pokémon?Lo cierto es que resulta complicado de concretar, ya que por el momento no hay nada oficial, aunque ya han surgido muchos rumores sobre el posible regreso de Ash en la serie. En cualquier caso, antes de poder dar la noticia definitiva, nos tocará esperar al anuncio de The Pokémon Company, puesto que son ellos quienes tienen la última palabra al respecto.
¿Será Ash el encargado de mostrarnos Paldea o le tomará el relevo un nuevo entrenador ahora que se ha convertido en el campeón del mundo y ha cumplido -en teoría- su sueño de ser un maestro Pokémon? Nos tocará esperar un poquito más antes de poder corroborarlo.
Fuente: Marca.com
El vídeo, presentado como una suerte de corto en el que podemos ver a Sprigatito, nos presenta a uno de los iniciales de Paldea junto con el Team Rocket. De hecho, también se escucha el inconfundible sonido de Pikachu.
Sobre la información confirmada, sabemos que esta preview forma parte de la que vendría siendo una serie de episodios especiales y que habrían, por lo menos, otros dos en camino. ¿Son una pista sobre el nuevo anime o una simple forma de seguir mostrándonos el mundo de Pokémon?Lo cierto es que resulta complicado de concretar, ya que por el momento no hay nada oficial, aunque ya han surgido muchos rumores sobre el posible regreso de Ash en la serie. En cualquier caso, antes de poder dar la noticia definitiva, nos tocará esperar al anuncio de The Pokémon Company, puesto que son ellos quienes tienen la última palabra al respecto.
¿Será Ash el encargado de mostrarnos Paldea o le tomará el relevo un nuevo entrenador ahora que se ha convertido en el campeón del mundo y ha cumplido -en teoría- su sueño de ser un maestro Pokémon? Nos tocará esperar un poquito más antes de poder corroborarlo.
Fuente: Marca.com
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Super Mario Bros., la esperada nueva película sobre el fontanero más famoso de todos los tiempos y que adaptará el mítico videojuego de 1985 en clave de animación, ha presentado su segundo tráiler oficial. El filme, que contará con Chris Pratt como la voz original de su protagonista, verá la luz en los cines de España el próximo 31 de marzo de 2023 (en Estados Unidos lo hará el 7 de abril).
El adelanto, plagado de guiños a videojuegos posteriores de la saga como New Super Mario Bros. o Mario Kart, vuelve a mostrar cómo Bowser, a quien pone voz Jack Black en su versión original, trata de dominar el mundo acompañado de sus koopas. Así se lo hace saber él mismo a Luigi (Charlie Day) cuando le interroga para conocer el paradero de su hermano. "¿Te crees que conozco a todos los humanos que llevan bigote y un traje idéntico al mío además de una gorra con la inicial de su nombre?", le responde este.
"Bowser se acerca, pero juntos vamos a detener a ese monstruo", asegura la Princesa Peach (Anya Taylor-Joy), acompañada de Toad (Keegan-Michael Key), a los habitantes de Reino Champiñón. "¿Cómo? Miradnos, somos adorables", responde uno de ellos. Otros personajes del legendario videojuego de Nintendo, como Donkey Kong (Seth Rogen), Cranky Kong (Fred Armisen), Spike (Sebastian Maniscalco) o Kamek (Kevin Michael Richardson), también aparecerán en el filme dirigido por Aaron Horvath y Michael Jelenic.
Los dos cineastas, que anteriormente colaboraron en la serie de animación Teen Titans Go!, han contado con un guión elaborado por Matthew Fogel, quien ha trabajado en La LEGO película 2 y Minions: El Origen de Gru. La película de Super Mario Bros está producida por el fundador y director general de Illumination, Chris Meledandri, y por Shigeru Miyamoto, creativo de Nintendo que diseñó Super Mario Bros. junto a Gunpei Yokoi.
Esta no es la primera vez que el legendario universo de Super Mario Bros. salta a la gran pantalla. En 1993 se lanzó un filme de acción real, catalogado por no pocos fans como infame pero adorado y convertido en cinta de culto por otros, que contó con Bob Hoskins como Mario, John Leguizamo como Luigi y Dennis Hopper como Bowser.
El adelanto, plagado de guiños a videojuegos posteriores de la saga como New Super Mario Bros. o Mario Kart, vuelve a mostrar cómo Bowser, a quien pone voz Jack Black en su versión original, trata de dominar el mundo acompañado de sus koopas. Así se lo hace saber él mismo a Luigi (Charlie Day) cuando le interroga para conocer el paradero de su hermano. "¿Te crees que conozco a todos los humanos que llevan bigote y un traje idéntico al mío además de una gorra con la inicial de su nombre?", le responde este.
"Bowser se acerca, pero juntos vamos a detener a ese monstruo", asegura la Princesa Peach (Anya Taylor-Joy), acompañada de Toad (Keegan-Michael Key), a los habitantes de Reino Champiñón. "¿Cómo? Miradnos, somos adorables", responde uno de ellos. Otros personajes del legendario videojuego de Nintendo, como Donkey Kong (Seth Rogen), Cranky Kong (Fred Armisen), Spike (Sebastian Maniscalco) o Kamek (Kevin Michael Richardson), también aparecerán en el filme dirigido por Aaron Horvath y Michael Jelenic.
Los dos cineastas, que anteriormente colaboraron en la serie de animación Teen Titans Go!, han contado con un guión elaborado por Matthew Fogel, quien ha trabajado en La LEGO película 2 y Minions: El Origen de Gru. La película de Super Mario Bros está producida por el fundador y director general de Illumination, Chris Meledandri, y por Shigeru Miyamoto, creativo de Nintendo que diseñó Super Mario Bros. junto a Gunpei Yokoi.
Esta no es la primera vez que el legendario universo de Super Mario Bros. salta a la gran pantalla. En 1993 se lanzó un filme de acción real, catalogado por no pocos fans como infame pero adorado y convertido en cinta de culto por otros, que contó con Bob Hoskins como Mario, John Leguizamo como Luigi y Dennis Hopper como Bowser.
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Videojuegos y animé
Domingo, 27 Noviembre 2022 11:08
Nintendo trae buenas noticias para una industria que no la está pasando tan bien
Super User
Dos nuevos juegos de Pokémon están rompiendo récords para la empresa japonesa. Y, sin embargo, todo el sector de videojuegos ha experimentado una desaceleración en 2022, que va muy de la mano del complejo panorama macroeconómico mundial. ¿Qué viene para la industria?
Son días buenos para Nintendo: Pokémon Scarlet y Pokémon Violet (ambos para el Nintendo Switch) han vendido más de 10 millones de unidades en sus primeros tres días de venta al público.
La compañía japonesa dijo en un pronunciamiento que esta marca es la más alta para cualquier plataforma en la historia de Nintendo durante los primeros tres días de lanzamiento al público.
El éxito de Nintendo se ha traducido en subidas en bolsa: durante 2022, los títulos de la empresa se han valorizado 11 % en el mercado japonés, en momentos en los que muchas compañías de tecnología sufren en un entorno económicamente hostil.
Fuente: elespectador.com Así mismo, sólo en esta semana, 96 % de las ventas físicas de videojuegos en Japón pertenecen a los dos lanzamientos de Nintendo. Vale la pena recordar que entre su lanzamiento, en 2017, y agosto de este año se han vendido 111 millones de unidades de Nintendo Switch y que los últimos dos títulos de la franquicia Pokémon para esta consola alcanzaron ventas de dos millones de copias en sus primeros tres días en el mercado. Un invierno en el mercado de los videojuegos Pero estas buenas noticias del fabricante japonés contrastan con un mercado global de videojuegos que, en medio de una inflación alta en muchas economías (así como un dólar fuerte en otras tantas) ha traído una ralentización en un sector que, al menos durante pandemia, iba viento en popa y a toda máquina. Para 2020, de acuerdo con Newzoo (sitio especializado en análisis de la industria), el consumo global en videojuegos creció 25 %. En 2021 lo hizo 7,6 %. Pero, en cambio, se espera que este año se contraiga 4,3 %.
Son días buenos para Nintendo: Pokémon Scarlet y Pokémon Violet (ambos para el Nintendo Switch) han vendido más de 10 millones de unidades en sus primeros tres días de venta al público.
La compañía japonesa dijo en un pronunciamiento que esta marca es la más alta para cualquier plataforma en la historia de Nintendo durante los primeros tres días de lanzamiento al público.
El éxito de Nintendo se ha traducido en subidas en bolsa: durante 2022, los títulos de la empresa se han valorizado 11 % en el mercado japonés, en momentos en los que muchas compañías de tecnología sufren en un entorno económicamente hostil.
Fuente: elespectador.com Así mismo, sólo en esta semana, 96 % de las ventas físicas de videojuegos en Japón pertenecen a los dos lanzamientos de Nintendo. Vale la pena recordar que entre su lanzamiento, en 2017, y agosto de este año se han vendido 111 millones de unidades de Nintendo Switch y que los últimos dos títulos de la franquicia Pokémon para esta consola alcanzaron ventas de dos millones de copias en sus primeros tres días en el mercado. Un invierno en el mercado de los videojuegos Pero estas buenas noticias del fabricante japonés contrastan con un mercado global de videojuegos que, en medio de una inflación alta en muchas economías (así como un dólar fuerte en otras tantas) ha traído una ralentización en un sector que, al menos durante pandemia, iba viento en popa y a toda máquina. Para 2020, de acuerdo con Newzoo (sitio especializado en análisis de la industria), el consumo global en videojuegos creció 25 %. En 2021 lo hizo 7,6 %. Pero, en cambio, se espera que este año se contraiga 4,3 %.
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Videojuegos y animé
Miércoles, 23 Noviembre 2022 00:52
Akira Toriyama estaría en el nuevo anime de Dragon Ball junto con un director histórico
Super User
Según ha revelado uno de los leakers e insider con mayor tasa de acierto en Dragon Ball, @DBSChronicles, el creador del manga estaría involucrado en la nueva serie de anime de la franquicia. No obstante, no ha indicado cuál sería su grado de relación con el mismo, así que podría ser desde un par de consejos hasta una participación total.
Teniendo en cuenta que las cifras de Dragon Ball han estado bajando en el manga, podríamos esperar una mayor implicación del mangaka para intentar 'reflotar' (sigue siendo muy, muy popular) su creación junto con los cambios que estaría integrando en la serie de la mano de Toyotaro. Sea como fuere, esto es pura especulación, puesto que no hay nada oficial.
Akira Toriyama y Chikasi Kubota estarían involucrados en el nuevo anime de Dragon Ball
Del mismo modo, aunque tampoco se ha corroborado de ninguna manera, este mismo insider ha explicado que la serie contaría con todo un histórico del mundillo: Chikasi Kubota, director de animación que ha participado en las películas de Dragon Ball Super Broly y Dragon Ball Super: Super Hero, además de en varias decenas de producciones.
Por ejemplo, intervino en el diseño de personajes de One Punch MAN en sus episodios especiales y en ambas temporadas. En cualquier caso, y volviendo al tema que nos acontece, parece ser que tanto Akira Toriyama como Chikasi Kubota estarían involucrados en el nuevo anime que llegará en 2023.
Si se cumplen sus predicciones, entenderíamos que quieren apostar bastante fuerte por esta nueva serie ajena a Dragon Ball Super. Hasta donde sabemos, el anime de 2023 del que se ha hablado no es la secuela ni la continuación de Super, sino que sería algo completamente aparte.
Fuente: marca.com
Teniendo en cuenta que las cifras de Dragon Ball han estado bajando en el manga, podríamos esperar una mayor implicación del mangaka para intentar 'reflotar' (sigue siendo muy, muy popular) su creación junto con los cambios que estaría integrando en la serie de la mano de Toyotaro. Sea como fuere, esto es pura especulación, puesto que no hay nada oficial.
Akira Toriyama y Chikasi Kubota estarían involucrados en el nuevo anime de Dragon Ball
Del mismo modo, aunque tampoco se ha corroborado de ninguna manera, este mismo insider ha explicado que la serie contaría con todo un histórico del mundillo: Chikasi Kubota, director de animación que ha participado en las películas de Dragon Ball Super Broly y Dragon Ball Super: Super Hero, además de en varias decenas de producciones.
Por ejemplo, intervino en el diseño de personajes de One Punch MAN en sus episodios especiales y en ambas temporadas. En cualquier caso, y volviendo al tema que nos acontece, parece ser que tanto Akira Toriyama como Chikasi Kubota estarían involucrados en el nuevo anime que llegará en 2023.
Si se cumplen sus predicciones, entenderíamos que quieren apostar bastante fuerte por esta nueva serie ajena a Dragon Ball Super. Hasta donde sabemos, el anime de 2023 del que se ha hablado no es la secuela ni la continuación de Super, sino que sería algo completamente aparte.
Fuente: marca.com
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Videojuegos y animé
Lunes, 21 Noviembre 2022 21:02
‘MADiSON’ es el videojuego más terrorífico de la historia, según científicos
Super User
El terror ha sido, quizás, uno de los géneros más explorados en el ámbito cinematográfico, pero también en el escenario de los videojuegos. Desde ‘Alien Isolation’ hasta ‘Resident Evil’, ‘Silent Hill’ y ‘Dead Space’, son muchos los juegos que han quedado en la memoria de los aficionados por algo más que unos inigualables gráficos: han acelerado, por mucho, su frecuencia cardíaca.
Aunque son tan numerosos como diversos los videojuegos que amenazan con sacar más de un grito a los jugadores, hay uno en especial que está acaparando toda la atención. Con una tensión implacable y una plétora de sustos, ‘MADiSON’ se convirtió en el videojuego más terrorífico de todos los tiempos, según el informe ‘Scariest Video Games in 2022’, elaborado por The Science of Scare Project from Broadband Choices.
Los realizadores del estudio midieron la frecuencia cardíaca de, al menos, 600 personas que se atrevieron a inmiscuirse en el terrorífico, espeluznante y misterioso mundo de ‘MADiSON’. Más allá de querer saber la percepción de los encuestados, deseaban conocer, científicamente, cuáles eran los efectos del videojuego en las personas. Y sí que lo hicieron.
“‘MADiSON’ hizo que la frecuencia cardíaca de nuestros jugadores se acelerara a 31 BPM -latidos por minuto- por encima de la frecuencia cardíaca promedio en reposo de 65 BPM durante el juego, para una frecuencia cardíaca promedio de 97 BPM, el equivalente a un trote moderado”, señaló el informe.
El juego, desarrollado y distribuido por la empresa argentina Bloodious Games, ocupó el primer puesto y se impuso sobre reconocidas franquicias como ‘Alien Isolation’, el cual se ubicó en la segunda posición con un BPM promedio de 95 durante todo el tiempo de juego; y ‘Resident Evil’, que se hizo con el puesto número seis, por detrás de videojuegos como ‘Visage’, ‘Five Nights at Freddy's 4’ y ‘Outlast 2’ que obtuvieron los puestos tres, cuatro y cinco, respectivamente.
Salpicado de terror psicológico, una vista subjetiva aterradora y una espeluznante aventura inmersiva, el argumento de ‘MADiSON’ pone a los jugadores en la piel de Luca, un chico de 16 años “vinculado a un asesino en serie a través de una cámara demoníaca y un ritual siniestro” que intentará contra todo pronóstico librarse de su destino.
“Con ayuda de una cámara instantánea 'poseída', conecta el mundo del más allá con el de los humanos. Resuelve puzles, explora tu entorno y, lo más importante, sobrevive. Durante todo este periplo se te aparecerá ‘MADiSON’, el fantasma de una perversa asesina, que te obligará a pasar un ritual truculento”, se lee en la sinopsis del juego.
El videojuego, que con mérito propio se ha ganado el título del más terrorífico en el mundo, se encuentra disponible en PC, PlayStation 4 y 5, y Xbox Series.
Fuente: eltiempo.com
Aunque son tan numerosos como diversos los videojuegos que amenazan con sacar más de un grito a los jugadores, hay uno en especial que está acaparando toda la atención. Con una tensión implacable y una plétora de sustos, ‘MADiSON’ se convirtió en el videojuego más terrorífico de todos los tiempos, según el informe ‘Scariest Video Games in 2022’, elaborado por The Science of Scare Project from Broadband Choices.
Los realizadores del estudio midieron la frecuencia cardíaca de, al menos, 600 personas que se atrevieron a inmiscuirse en el terrorífico, espeluznante y misterioso mundo de ‘MADiSON’. Más allá de querer saber la percepción de los encuestados, deseaban conocer, científicamente, cuáles eran los efectos del videojuego en las personas. Y sí que lo hicieron.
“‘MADiSON’ hizo que la frecuencia cardíaca de nuestros jugadores se acelerara a 31 BPM -latidos por minuto- por encima de la frecuencia cardíaca promedio en reposo de 65 BPM durante el juego, para una frecuencia cardíaca promedio de 97 BPM, el equivalente a un trote moderado”, señaló el informe.
El juego, desarrollado y distribuido por la empresa argentina Bloodious Games, ocupó el primer puesto y se impuso sobre reconocidas franquicias como ‘Alien Isolation’, el cual se ubicó en la segunda posición con un BPM promedio de 95 durante todo el tiempo de juego; y ‘Resident Evil’, que se hizo con el puesto número seis, por detrás de videojuegos como ‘Visage’, ‘Five Nights at Freddy's 4’ y ‘Outlast 2’ que obtuvieron los puestos tres, cuatro y cinco, respectivamente.
Salpicado de terror psicológico, una vista subjetiva aterradora y una espeluznante aventura inmersiva, el argumento de ‘MADiSON’ pone a los jugadores en la piel de Luca, un chico de 16 años “vinculado a un asesino en serie a través de una cámara demoníaca y un ritual siniestro” que intentará contra todo pronóstico librarse de su destino.
“Con ayuda de una cámara instantánea 'poseída', conecta el mundo del más allá con el de los humanos. Resuelve puzles, explora tu entorno y, lo más importante, sobrevive. Durante todo este periplo se te aparecerá ‘MADiSON’, el fantasma de una perversa asesina, que te obligará a pasar un ritual truculento”, se lee en la sinopsis del juego.
El videojuego, que con mérito propio se ha ganado el título del más terrorífico en el mundo, se encuentra disponible en PC, PlayStation 4 y 5, y Xbox Series.
Fuente: eltiempo.com
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